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特殊な職業 算術士 たまねぎ剣士 天竜人 すっぴん
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自由に編集どうぞ 成長率の基準 8~9=SS 7=S 6=A 5=B 4=C 3=D 2=E 1=F No 職業名 転職条件 HP MP 力 守 素 一言 1 戦士 いつでもなれる A F B D E 物理攻撃を多く覚える。かんせきなげは序盤で役立つ。魔人ぎりの威力は魅力的 SP MP 技名 属性 効果 5 5 かぶとわり 物理 中ダメージ+敵の守備力を下げる 8 0 かばう 物理 方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる このようにどんどん追加していってください。 -- 管理人 (2011-07-29 01 22 19) 「職業攻略」はこのWikiにログインしているメンバーのみ編集を許可しています。 -- ぐへへ (2011-07-29 11 23 38) 編集の権限がメンバーのみになっていたようです。直したのでこれで編集できます -- 管理人 (2011-07-29 11 33 19) 名前 コメント
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新規登録時に選択できる一番最初の職業 初期の選択によりこのゲームにはまるか飽きるかなども決まってくるw 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い
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最初に選択可能の職業 戦士 剣士 騎士 武闘家 僧侶 魔法使い 商人 遊び人 盗賊 羊飼い 弓使い 魔物使い
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特殊な職業 算術士 たまねぎ剣士 天竜人 すっぴん
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特殊な職業 算術士 たまねぎ剣士 天竜人 すっぴん
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最強コンビ(さいきょうこんび) 染岡さんと吹雪のコンビの事。 37話にて、染岡さんと吹雪の会話より。 帝国学園との死闘を思い返して話した後の染岡さんの発言から。 言葉にしていないものの、豪炎寺とのコンビも「最強コンビ」の一つと思われる。 【関連】 デレ岡さん ワイバーンブリザード ドラゴントルネード
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アイテム使用によって、転職できる職業 そのため、強力な職が多い 結界士 バンパイア アサシン ものまね士 ギャンブラー 賢者 勇者 魔王 スライム ハグレメタル ドラゴン チョコボ モーグリ ソルジャー 堕天使 魔銃士 妖精 ミニデーモン エルフ ダークエルフ
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2961.html
【妄想属性】論理的勝ちキャラ考察 【作品名】妄想 【名前】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【属性】最強妄想キャラクターの全てと同じ 【大きさ】最強妄想キャラクター全てと同じ 【共通設定】最強妄想キャラクターの全と同じ 【説明】最強妄想キャラクターの全てと同じ+相手に勝てる説明 相手も集合体に含むのでに負けたら相手も負ける 集合体が完全に負けない限り負けない 【備考】なるべく説明少なくしてみた 【説明】などはコピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している 集合体に本体の区別はなくこのキャラクターは負けるとき 一体が敗北したとする 敗北するキャラクターは相手自身である なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである つまりこの存在は最強妄想キャラクターの上位陣が絶対に勝つための戦法であり集合体の概念も上位陣の能力により 作り上げられたものでしかない ゆえに設定改変ではなく相手自身を利用した戦法である なお勝ち扱いされるのは相手の設定力そのものである 設定が絶対に勝つために一人歩きして名前を変更することで勝利した奴になってるみたいな感じです 【長所】説明はフラクタル構造になっており相手+相手に勝てる説明に勝てる説明に勝てる説明…となっている 【短所】弱いキャラクターの能力も持つ 【戦法】相手と同じ+勝てる戦法 565 :格無しさん:2016/08/08(月) 16 33 15.40 ID MgI+nH/w 考察 コピーではないと宣言しているけどやはりコピーに見える 説明を読む限り単純化すれば今もっとも強いキャラに勝てる説明に勝てる説明に……というキャラだよね 禁止事項に関する解釈に自信はないので誰か反論なりしてほしい もし考察可能だとしても、フラクタル構造はある手順を加算無限回繰り返すような構造だから 最上位キャラの記述には勝てないと思われる 566 :格無しさん:2016/08/08(月) 17 16 30.13 ID UQUSuuSY キャラ全てと同じってこれ強さがコロコロ変わるタイプにならない? 考察不能に見える 567 :格無しさん:2016/08/08(月) 19 35 20.39 ID BWLslmRS 最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察 コピーではなくこの存在が最強妄想キャラクター全ての集合体であることを表している 全てであれば下位クラスの自滅能力も含めてしまう。 +相手に勝てる説明をフラクタル構造にしても、全ての集合体の能力が不確定である以上 自滅能力を上回れる程の「+相手に勝てる説明」が有効になるかどうかわからない。 が、全てのキャラの能力を持つ奴と戦えば「+相手に勝てる説明」の差で勝てる なおこの能力は最強妄想キャラクターの上位陣の絶対に勝つ能力でできたものである 「最強妄想キャラクターの上位陣」と言う名指しで強さを決めるのは違反だったはず ↓似たような能力持ちのキャラ 【名前】妄想王 【特殊能力】存在するだけでこのスレで今出ているキャラクターと 今後出るキャラクターの能力が全て∞倍に強化されたものを常時展開し それを敵が使う場合全て消滅させ相手を何の攻撃力も防御力も無い雑魚にしてしまう このスレの支配者なので相手がもし攻撃をしてきたならば攻撃してきたものをランキングから消す事も可能 【名前】そるげんちゃ 【特殊能力】あらゆる能力の無限倍の能力 対戦相手とたたかう時も対戦相手とその他のキャラの能力を全部持つ負けない しかも能力は永遠に使える 無効化されてもタイムラグ無しですぐ発生し能力を持ってることになる 568 :格無しさん:2016/08/08(月) 20 04 23.29 ID BWLslmRS 最強妄想キャラクターの全てと同じ 考察 ×masaru hamaguCHt こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ×スマン こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ×三晴光沢さん こちらの「最強妄想キャラクター全ての集合体」の不確定要素負け ○○○○○天照悟空エターナル、妄想王、考殺人、そるげんちゃ、アマルガムブラザーズ 全てのキャラの能力を持っていて、能力の強化もできるが、同じレベルで自滅設定も強化してしまう奴ら 「+相手に勝てる説明」の差で有利にはなる 三晴光沢さん >最強妄想キャラクターの全てと同じ>天照悟空エターナル 139 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/03/23(木) 01 41 25.82 ID CP6FHS97 最強妄想キャラクターの全てと同じ再考察 最強妄想キャラクター議論スレに参戦するキャラクター≠最強妄想キャラクター=最強の妄想キャラクターと捉えると自滅はしない。 長所短所は適宜無視すると、相手より強い+相手に勝つ能力なので とりあえず『これ以上は無理だろう』と同列にぶち込んでおく。対戦相手は最強妄想キャラクターではないので無視。
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職業 職業は6種類存在する 【タンク】 高い耐久力で後衛を守る前衛職 【スナイパー】 長距離射撃を得意とする後衛職 【シーフ】 毒を銃に塗り状態異常を付与したり、鍵を開けるなど特殊な行動をたくさん持つオールラウンダー 【マジシャン】 銃魔法によって敵を攻撃する魔法使い 【メディック】 銃魔法や医療キットによって味方を回復する回復役 【サモナー】 召喚銃によって様々な距離に対応できるオールラウンダー 職業スキル タンク 【肉の盾】 種別 アクティブ 射程 4m 死体を盾として使うことができる。盾は10ダメージのシールドとして扱う。ダメージを受けた盾は破壊される ターン消費なし。 スナイパー 【狙撃】 種別 パッシブ 遠距離から攻撃しやすい。自分の与えるダメージが+1/3mされる シーフ 【毒撃】 種別 アクティブ 射程 自分 銃に毒を塗る。毒はリロードするまで有効。 ターン消費無し マジシャン 【マジックミサイル】 種別 アクティブ 射程 14m 魔法で攻撃する。 ダメージは自分のレベル*1d6の固定ダメージ。 2アモを消費する メディック 【応急処置】 種別 アクティブ 射程 自分と同じ隊列 自分や味方を治療する。 回復量は自分のレベル×1。 サモナー 【召喚銃】 種別 アクティブ 射程 自分 銃を召喚して装備できる。銃には弾がすべてリロードされた状態で召喚される。 召喚する銃によってアモを消費する。 (召喚出来る銃) 【ショットガンS】 重さ20 種別 発射 威力4d6-1/1m 命中100-3/m 装填数5 リロード2ターン 消費アモ 5+装填する弾の数 【ライフルS】 重さ20 種別 発射 威力2d6-1/3m 装填数3 リロード2ターン 消費アモ5+装填する弾の数 【グレネードS】 重さ0 種別 投擲 威力1d6+10 命中100 範囲 前列すべて 消費アモ30